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第12章 做装备血赚(第2/2 页)

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如果是这样的话,吴悠的预算是每个号4000。

现在每个号十分之一都没有用到,直接就做成改6的手工套装了。

吴悠兴奋的大喊着:“多开系统啊,我爱死你了,如果你有身体,我恨不得抱着你狠狠的亲一顿!”

可惜的是,粉、黄、绿,出来的属性是随机,有高有地,并没有按照做出来的最高属性来同步。

吴悠觉得这可能是由于做出来的套装不同,属性较多,系统没办法有进一步的判断。

所以,装备还是需要吴悠再去强化的。

把一些较低的属性,强化高一些。

饶是这样,吴悠也已经很满足了。

仅仅是强化的话,比起整体做装备的钱,已经节省了相当多一部分了。

吴悠继续一键强化,输入70级装备的最高值。

哔。

您的装备已打造完毕。

装备强化值:满。

强化次数:4次。

卧槽,牛波,又是按照最高爆率计算。

哈哈哈哈,系统牛波,系统无敌。

我爱你啊,系统!

按照这个做装备的方法,吴悠瞬间想到可以开一个业务。

以7折的价格帮别人做装备。

一旦做装备的过程中,超出7折的价格,吴悠补,直到做出对方想要的装备。

做装备,有的人运气好,花费的就少。

有的人运气差, 花费的就多。

可吴悠是有系统帮忙的啊!

他只需要付出不到十分之一的钱就能把装备做出来,根本不可能亏本!

然后就是宝宝了。

做宝宝还有没有惊喜?

吴悠对于系统的期待值已经拉满。

目前来看,在拥有多开系统的情况下,多个号就相当于多倍的爆率了,多开系统会按照同时打造1000个号的最佳爆率来算。

一千个号,总有几个运气好的吧?

吴悠想不到多开系统是怎么做到的。

明明是没有发生的事情,多开系统却可以进行一波预先执行的操作,然后根据预先执行的结果,再同步到一千个号上。

可实际上,这个预先判断和执行的过程,是没有发生的。

真实发生的,就是多开系统每次都能用很少的次数做出

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我能提取万物属性点液甲战神
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